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"不插電程式課程"最早源自於Google所資助的Computer Science Unplugged (不插電的資訊科學)一書,目的是希望培養5-12歲孩子擁有程式設計邏輯、運算思維、解決問題的能力,以銜接未來插電程式課程。
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不插電兒童程式遊戲課的實驗教學
程式概念的學習,是作為資訊教育的基礎,對於日後奠基於電腦科學以及AI人工智慧的使用,將更有紮實的底蘊。而不插電程式遊戲課程,即是不靠電腦、平板等3C裝置,來學習相關的程式概念與基礎。課程相關的設計與概念,源自於Google所資助的不插電電腦科學學習:CSUnplugged。

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